Application de bureau · Gratuit BÊTA
Version bêta : l’application est utilisable, mais certaines fonctions sont encore incomplètes ou en cours de portage. Dis-nous ce qui coince, ça nous aide.
Tes cadeaux de live déclenchent des actions réelles.
Un viewer t'offre un cadeau → il se passe quelque chose pour de vrai : un zombie apparaît dans ton Minecraft, ta caméra change, tes lumières clignotent, ton perso saute. Sans une ligne de code.
⚠ macOS et Linux : à lire avant de téléchargerL'app s'installe et tourne sur les trois systèmes, et tous les connecteurs réseau marchent partout : Minecraft (RCON), OBS, HTTP, MQTT, OSC, WebSocket. En revanche, le pilotage direct d'un jeu est réservé à Windows : la manette virtuelle, le clavier bas niveau et « Lier mon jeu » reposent sur des pilotes Windows et ne sont livrés que dans la version Windows. Sur macOS et Linux, les packs qui s'appuient dessus (jeux Steam à la manette, Meccha) resteront sans effet.
Toutes les versions & notes de version
No-code d'abord
Installe, connecte, joue.
Installe l'app, connecte ton compte Hou.la, installe un pack : c'est parti. Tu glisses des cadeaux sur des actions, tu règles ce que tu veux (activer / désactiver une interaction, cooldown), tu lances. Pas de terminal, pas de code.
Tu veux aller plus loin ? Le mode avancé te laisse régler finement chaque interaction, brancher tes propres connecteurs (RCON, OBS, HTTP, MQTT, OSC…), et créer tes propres packs au Lab.

3 étapes
Comment ça marche
- Connecte ton compte Hou.la et choisis ton workspace.
- Installe un pack depuis le store (ou crée le tien au Lab).
- Lance : tes viewers voient les cadeaux du pack, et chaque envoi déclenche l'action en direct.
Possibilités
Presque tout ce qui répond à un signal
Un cadeau peut déclencher presque n'importe quoi qui répond à une touche, une manette, une commande, une requête ou un signal. Chaque type de connecteur est une brique intégrée et vérifiée — tu combines ce que tu veux.
In-game
Minecraft (fais apparaître un mob, donne un objet, la foudre), Meccha (fais sauter / bouger le joueur), et tout jeu Steam via une manette virtuelle.
⚠ Manette virtuelle et clavier bas niveau : Windows uniquement. Minecraft passe par RCON et marche sur les trois systèmes.
OBS / régie
Change de scène ou de caméra en direct (WebSocket). Un parc animalier à 4 caméras ? Tes viewers switchent d'une cam à l'autre avec un cadeau.
Maison connectée
Via Home Assistant : allume tes lumières, déclenche un ventilo… ou un distributeur de nourriture pour tes poules.
DJ / scène
OSC vers Resolume, VRChat (paramètres d'avatar), un pont MIDI. Ton public pilote le show.
HTTP / webhook
Pilote tout appareil qui expose une API : une machine à gashapon, une enseigne lumineuse, un bras robot.
MQTT
Tout l'écosystème domotique / IoT, via des messages sur tes topics.
Compatibilité
Ce qui marche sur quel système
Hou.la Connect s'installe sur Windows 10/11, macOS et Linux. La différence ne porte pas sur l'app elle-même, mais sur une seule famille d'effets : ceux qui pilotent un jeu tournant sur ta propre machine.
✓ Sur les trois systèmes
- RCON : Minecraft et serveurs de jeu. Fais apparaître un mob, donne un objet, envoie la foudre.
- OBS : change de scène, de caméra ou de source en direct (WebSocket).
- HTTP / webhook, MQTT, OSC, WebSocket : Home Assistant, lumières, Resolume, VRChat, et tout appareil qui expose une API.
- Frappe clavier standard : elle fonctionne, mais beaucoup de jeux l'ignorent, et c'est justement pour eux que le mode bas niveau existe. macOS demande l'autorisation « Accessibilité », Linux une session graphique X11.
⚠ Windows uniquement
- Manette virtuelle (pilote ViGEmBus) : la voie qui pilote les jeux Steam. Elle n'est pas embarquée dans les versions macOS et Linux.
- Clavier bas niveau (pilote Interception) : pour les jeux qui ignorent la frappe standard, comme Meccha.
- « Lier mon jeu » : la passerelle qui fait lire la manette virtuelle par ton jeu comme Joueur 1.
ⓘ En clairTu viens pour faire jouer tes viewers dans un jeu qui tourne sur ta machine ? Prends la version Windows. Tu viens pour Minecraft, OBS, tes lumières ou ton overlay ? macOS et Linux font le travail, sans rien perdre.
Store
Des packs prêts à l'emploi
Le store se remplit de packs créés par la communauté et par Hou.la : Minecraft (Survie / Chaos / Ferme), Meccha, OBS (change de scène), Home Assistant… Installe en un clic, personnalise, diffuse.

Créateurs
Crée des packs, sois rémunéré
Tu crées un pack au Lab ? Tu peux définir une commission : un pourcentage des étoiles générées par ton pack te revient automatiquement, à chaque cadeau interactif envoyé chez les streamers qui l'utilisent.
Et tu suis tout — installations, coins et étoiles générés, graphes — dans « Mes bundles ».

Confiance
Sûr par conception
Chaque pack est de la donnée, pas du code. Le périmètre est volontairement minuscule : un pack ne peut qu'appuyer sur des touches / une manette, ou envoyer des commandes à des connecteurs que toi as configurés. Il ne peut pas lire tes fichiers, tes mots de passe, ni installer quoi que ce soit.
- Modéré : chaque pack publié passe une garde automatique + une IA + une revue humaine, puis est signé avant d'être diffusé.
- Sous ton contrôle : les capacités (clavier, manette, réseau…) sont désactivées par défaut ; rien ne bouge sans ton accord explicite.
- Coupe-circuit : un bouton panique stoppe tout instantanément et relâche les touches tenues.
Développeurs
Mode avancé & SDK
Tu préfères coder ton intégration ? Le SDK @houla/live-connector (npm) te donne les événements live en temps réel (cadeaux, cœurs, chat, follow, share) via une clé d'événement en lecture seule. C'est la voie développeur ; l'app est la voie clé-en-main.
Lire le guide développeur · SDK sur npm · Connecteur sur GitHub
Prêt ?
Télécharge Hou.la Connect, installe un pack, et laisse tes viewers jouer avec toi.
Télécharger pour WindowsmacOS · Linux · toutes les versions
⚠ Sur macOS et Linux, le pilotage direct d'un jeu (manette virtuelle, clavier bas niveau) n'est pas fourni. Le reste fonctionne.Voir le détail